diarmuid

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本名:迪爾穆德(diarmuid)

人物素質

  • 英雄屬性:敏捷
  • 攻擊類型:槍/矛
  • 初始攻擊力:18-25
  • 攻擊範圍:250
  • 基礎生命:1150
  • 生命恢復率:1秒2.5
  • 基礎法力:1000
  • 法力恢復率:1秒3.5
  • 裝甲類型:皮甲
  • 初始防禦:3
  • 對魔力:C(15%)
  • 移動速度:400
  • 初始攻擊速度:0.7
  • 兩倍傷害機率:10%
  • 迴避:20%
  • 早上視野:1200
  • 晚上視野:700
  • 每等提升素質:
    • 力量: +0.8
    • 敏捷: +1.6
    • 智慧: +0.6

天生技能


愛之黑痣

施展距離:500
效果:目標女性無法傷害我軍,若目標是自己,持續吸引周圍500範圍內的異性
持續時間:2秒(4秒)
冷卻時間:18秒
用帶有魔力的黑痣來魅惑異性.

從者技能

衝擊[Crash]


※魔法傷害
衝擊一名敵人給予其傷害並造成範圍暈眩,在雙槍連刺狀態下時使用可造成兩倍傷害
技能類型:對人攻擊
施展距離:650
有效範圍:300
傷害:x
效果:昏迷0.5秒
冷卻時間:9秒

  • 等級1:傷害150(300)
  • 等級2:傷害180(360)
  • 等級3:傷害210(420)
  • 等級4:傷害240(480)
  • 等級5:傷害270(540)

雙槍連刺


※輔助性技能
靈活運用手中的長槍連續攻擊敵人.
技能類型:自身強化
效果:X%造成雙倍傷害(可跟爆擊疊加).且持續時間內使用「衝擊」可造成兩倍傷害
持續時間:7秒
冷卻時間:19秒

  • 等級1:20%機率造成雙倍傷害
  • 等級2:30%機率造成雙倍傷害
  • 等級3:40%機率造成雙倍傷害
  • 等級4:50%機率造成雙倍傷害
  • 等級5:60%機率造成雙倍傷害

必滅的黃薔薇


※魔法傷害
※消耗600點法力
技能類型:對人寶具
施展距離:250
施展時間:1秒
傷害:x
效果:降低目標的生命上限,效果將持續到目標死亡或自身死亡
冷卻時間 : 32(28)秒
附有「造成的傷勢無法復原」之詛咒的黃色短槍

  • 等級1:傷害300.降低300生命
  • 等級2:傷害400.降低400生命
  • 等級3:傷害500.降低500生命
  • 等級4:傷害600.降低600生命
  • 等級5:傷害700.降低700生命

※降低效果可無限疊加

破魔的紅薔薇


※絕對傷害
※消耗600點法力
技能類型:對人寶具
施展距離:500
施展時間:1秒
傷害:x
效果:並消除特定效果.
冷卻時間:35(30)秒
擁有破除魔術能力的紅色長槍

  • 等級1:傷害450
  • 等級2:傷害600
  • 等級3:傷害750
  • 等級4:傷害900
  • 等級5:傷害1050

※無法對理想鄉造成傷害且會被反擊、無法對受到破禁萬法之符影響的目標造成傷害

  • 可直接消除的效果:Berserker狂化、B級魔法捲軸、盟誓契約
  • 造成傷害後消除的效果:Archer花瓣盾

升級寶具

強化愛之黑痣

  • 需要技能點數:8

接近詛咒效果的魅力,持續時間提升至4秒.

心眼(真)

  • 需要技能點數:12

能在劣勢中冷靜地把握自身狀況與敵人能力,並找出活路的戰鬥理論。 夜晚的視野上升至1200,且視野不會受到地形高低影響

薔薇綻放

  • 需要技能點數:12

必滅的黃薔薇消耗法力降低100,冷卻時間降低4秒。(法力600→500、冷卻32→28)
破魔的紅薔薇消耗法力降低100,冷卻時間降低5秒。(法力600→500、冷卻35→30)

雙槍連擊

  • 需要技能點數:19

同時使用必滅的黃薔薇及破魔的紅薔薇攻擊敵人,若魔力低於1200(1000)或其中一招在冷卻無法發動連擊效果.
冷卻時間:45秒

隱藏寶具

無雙亂舞

技能類型:自身強化
啟動時間:3秒內
效果:雙槍連刺發動機率上升為20%x技能等級,並且每次攻擊必定爆擊
持續時間:7秒
冷卻時間:120秒
完全發揮雙槍的優勢並造成致命的打擊.

啟動條件&方式

  • 全能力20
  • 愛之黑痣(D)點自己→雙槍連刺(W)

討論區

Az073, 2010/06/26 02:57:

1)黃槍第二擊是否無視聖水和對魔力 2)雙槍連擊對已中了黃槍的對象是否也是無視對魔力附加黃槍傷害 還是只有紅槍傷害

漫步風之巔, 2010/06/26 14:30:

1.黃槍不能點開聖水的目標,所以不會有第二擊
2.雙槍連擊戳已經受到黃槍影響的目標的傷害是1050絕對傷害+700魔法傷害

xtony54321, 2010/09/18 09:56:

實際測試即使開聖水一樣會發動雙槍連擊 而且會扣生命最大值,但是沒有魔法傷害(廢話)

紅槍真的是絕對傷害 就算蘭斯開W也不會變痛

SuperSPY, 2010/06/30 02:39:

呀..很久沒見~ 我想問一下…黃槍是什麼效果來??(紅槍和S卷也去除不了..自己死了卻解除..) (還是要制圖者才知道…?)

漫步風之巔, 2010/06/30 23:14:

觸發降低生命上限,實際我也不懂就算懂說了也沒幾個人會懂

艾の姬, 2010/08/13 22:29:

您大概沒有看過FATE ZERO吧 這裡的兩個新人物都是參照原作製成的。 如果是真的喜歡FATE的玩家 必然知道這是怎麼回事 如果真的想知道黃槍效果的原因 請去看FATE ZERO講述的第四次聖杯戰爭吧

灼眼の凛, 2010/11/13 11:24:

給目標學習一個看不見的永久增加生命值上限的技能(技能的數據填寫的是負數,根據E的等級變化)

P.M-A.L, 2010/07/19 07:41:

黃槍擊中是先損血魔法傷害(會被對魔力,A、B捲減免傷害) 但扣血量最大值則無視 效果如同技能說明固定不變 但如果依個人(EX50%)的血量低於黃槍的最大值減免 A捲又不會被魔法傷害必殺 結果為何? 驅逐效果後傷害*2 最大值扣一樣? 當開盟捲時 黃槍減免效果又是如何? 本人沒玩過Z槍 有誤解請指導了.

P.M-A.L, 2010/07/19 09:13:

還有雙槍連擊 開啟後 無論是E和R都觸發(魔夠無CD狀態下)?範圍和距離怎看 聽說最近有改過 無雙亂舞 何不加個 (4倍)

漫步風之巔, 2010/07/22 07:47:

第一點我不知道,我從來沒用過50%那個
第二點就是那樣
第三點扣血一樣,魔法傷害被平均分擔

P.M-A.L, 2010/07/19 09:17:

佐佐的R蘭斯的ER哈桑的暗殺 何不加上 無法攻擊受到「破盡萬法之符」影響的目標 應改成無法造成傷害 適當哥 雖然意思一樣

P.M-A.L, 2010/07/26 09:30:

用E戳開R的亞瑟 除了可能被反魔法傷害無效外 還能扣亞瑟的生命最大值嗎? 沒注意過@@

漫步風之巔, 2010/07/29 09:03:

8989, 2010/08/01 13:50:

紅槍能消除的特定效果能加上詳細說明吧,目前我只知道b卷,士郎的E和C子的Q

xtony54321, 2010/09/14 06:20:

隱藏寶具:雙槍連刺的機率上升為100%且100%造成2倍爆擊傷害 這??所以是4倍傷害嗎 破魔的紅薔薇我實際測試過1.3B CV 雖然可以消除archer的7天&Caster的魔力護盾 但在其生命值<破魔的紅薔薇傷害時依然會受減免 不像B捲可以直接消除 另外強化寶具1的說明仍然是6秒(實際4秒)

漫步風之巔, 2010/09/14 19:52:

是的,四倍傷害
已修正敘述並更新

灼眼の凛, 2010/11/13 11:29:

B卷也不是直接消除的,R本身就是先造成傷害,而後才驅散魔法效果,只不過R的絕對傷害無視B卷而已。

Az073, 2010/10/17 18:18:

黃槍的減少最大生命上限,不是只有1次嗎?,我見過黑亞被人刷黃槍刷到二百血上限

灼眼の凛, 2010/11/13 11:31:

現在有改成可以無限疊加了(實際上遊戲內部數據是可以最多降低6000多的生命上限,只不過用不到那麼多而已)

Az073, 2010/10/17 18:18:

還有d技可以對男人使用,是bug嗎?

漫步風之巔, 2010/10/18 01:11:

黃槍的減少生命能夠疊加
黑痣使用在男性上,只有特效沒有實際效果

SuperSPY, 2010/12/21 21:33:

愛之黑痣敘述持續時間:2秒(4秒) 4秒是…=.=???? 寶1後另加4秒?

漫步風之巔, 2010/12/22 00:09:

( ) 內都是總共,百科內全部都一樣

P.M-A.L, 2011/02/05 14:51:

愛之黑痣[Love Spot of Seduction] 必滅的黃薔薇[Gáe Buidhe] 破魔的紅薔薇[Gáe Dearg] 0.0

秀吉, 2011/05/17 03:02:

若某敵軍血量上限為2500對魔為25% 現有血量是1600 ZL在ER滿的狀態下發動雙槍連擊 血量為1600扣紅槍1050=550 剩餘的550-700×0.75= 25 所以血量1600 對魔25%被雙槍不會直死?

黑澤桐♡。◕‿◕。, 2011/05/19 09:55:

不會死

秀吉, 2011/05/26 08:14:

敵軍血量上限1700、對魔25%,ZL在ER滿的狀態下發動雙槍連擊,若先判定紅槍 1700-1050=650;650-700×0.75 = 125,不會死。但若先判定黃槍,上限值1700-700=1000,1000-1050會死。請問一般而言,判定是紅先還是黃先?還是說看你戳哪槍就先判定哪槍?

黑澤桐♡。◕‿◕。, 2011/05/27 08:00:

先紅

PM-AL, 2011/06/26 00:00:

滿血 被黃槍戳過 剩下699/699的白亞(抗魔25%) 再被黃槍戳700*0.75=525傷害 會死嗎 最大值會剩下?

漫步風之巔, 2011/06/28 05:43:

最大HP不會低於0,最小值是多少我忘了,不過我有戳到過(記得是小於100)

PM-AL, 2011/06/26 00:02:

ZL隱寶的效果;必定爆擊 是打一下=自己攻擊力的幾倍? 到底是2還是4

漫步風之巔, 2011/06/28 05:44:

目前版本的情況下
必定發動雙槍連擊=每次攻擊是兩次
爆擊率100%=每次攻擊是兩倍傷害
2×2=4

新手, 2011/07/01 02:11:

所以是一次兩下 且 兩下都是2倍 所以很像 敲一下 打4倍??

PM-AL, 2011/06/30 20:14:

可直接消除的效果:+盟捲

mass, 2011/11/27 08:44:

黃槍到底是看傷害來扣上限血量(EX:抗摩力使扣上限較少),還是用技能或觸發來直接扣上限血量(不減少,看技能等級)?

黑澤桐♡。◕‿◕。, 2011/11/28 10:17:

直接扣 但是傷害會被減低

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servant/diarmuid.txt · 上一次變更: 2011/12/18 00:34 來自 漫步風之巔
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