可毀物的相關動作設定
事件 | 內容 | 說明 |
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Create | Create a Destructible-Type at Point facing Direction with scale Scale and variation Variation | 在一個地點建立一種可毀物,指定面對方向,大小(原模型大小的X%),以及樣式(同一種可毀物有數種不太一樣的樣式) *可用 "Last Created Destructible" 代表這個建立出來的可毀物 |
Create (Dead) | Create a dead Destructible-Type at Point facing Direction with scale Scale and variation Variation | 在一個地點建立一種死亡的可毀物,指定面對方向,大小(原模型大小的X%),以及樣式(同一種可毀物有數種不太一樣的樣式) *可用 "Last Created Destructible" 代表這個建立出來的可毀物 |
Kill | Kill Destructible | 摧毀可毀物(使它變成Dead形式,可重生) |
Remove | Remove Destructible | 移除可毀物 |
Resurrect | Resurrect Destructible with Value life and Show/Hide birth animation | 重生可毀物;設定生命值及是否顯示重生動畫 |
Show/Hide | Show/Hide Destructible | 顯示/隱藏 可毀物 *隱藏的可毀物看不到,但仍會佔地,並且影響視野 |
Set Life (To Percentage) | Set life of Destructible to Percent% | 設定可毀物的生命值為最大生命值的X% |
Set Life (To Value) | Set life of Destructible to Value | 設定可毀物的生命值 |
Set Max Life | Set max life of Destructible to Value | 設定可毀物的最大生命值 |
Open/Close/Destroy Gate | Open/Close/Destroy Gate | 開啟/關閉/摧毀 城門 |
Open/Close Elevator Walls | Open/Close Walls of Elevator | 開啟/關閉 電梯牆。 |
Set Elevator Height | Set height of Elevator to Height | 設定電梯牆高度。 |
Make Invulnerable/Vulnerable | Make Destructible Invulnerable/Vulnerable | 設定可毀物 無敵/不無敵 |
Set Occlusion Height | Set the occlusion height of Destructible to Height | 設定可毀物的高度 |
Pick Every Destructible In Region And Do Multiple Actions | Pick every destructible in Region and do (Actions) | 對區域中的所有可毀物(含死亡)執行多行動作 *使用 "Picked Destructible" 代表每一個選到的可毀物 *等待的動作不應該使用在這個動作下的子動作中 |
Pick Every Destructible In Circle And Do Multiple Actions | Pick every destructible within Radius of Point and do (Actions) | 對圓形區域中的所有可毀物(含死亡)執行多行動作 *使用 "Picked Destructible" 代表每一個選到的可毀物 *等待的動作不應該使用在這個動作下的子動作中 |
Pick Every Destructible In Region And Do Action | Pick every destructible in Region and do Action | 對區域中的所有可毀物(含死亡)執行單行動作 *使用 "Picked Destructible" 代表每一個選到的可毀物 |
Pick Every Destructible In Circle And Do Action | Pick every destructible within Radius of Point and do Action | 對圓形區域中的所有可毀物(含死亡)執行單行動作 *使用 "Picked Destructible" 代表每一個選到的可毀物 |
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