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中英對照:動作:destructible
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====== Destructible(可毀物) ====== 可毀物的相關動作設定 {| class="inline" style="font-size: 85%;" width="100%" ! align="center" width="25%" | 事件 ! align="center" width="25%" | 內容 ! align="center" width="50%" | 說明 |- | Create | Create a [[..變數:Destructible-Type|Destructible-Type]] at [[..變數:Point|Point]] facing [[..變數:real|Direction]] with scale [[..變數:real|Scale]] and variation [[..變數:real|Variation]] | 在一個地點建立一種可毀物,指定面對方向,大小(原模型大小的X%),以及樣式(同一種可毀物有數種不太一樣的樣式)\\ \\ *可用 "Last Created Destructible" 代表這個建立出來的可毀物 |- | Create (Dead) | Create a dead [[..變數:Destructible-Type|Destructible-Type]] at [[..變數:Point|Point]] facing [[..變數:real|Direction]] with scale [[..變數:real|Scale]] and variation [[..變數:real|Variation]] | 在一個地點建立一種死亡的可毀物,指定面對方向,大小(原模型大小的X%),以及樣式(同一種可毀物有數種不太一樣的樣式)\\ \\ *可用 "Last Created Destructible" 代表這個建立出來的可毀物 |- | Kill | Kill [[..變數:Destructible|Destructible]] | 摧毀可毀物(使它變成Dead形式,可重生) |- | Remove | Remove [[..變數:Destructible|Destructible]] | 移除可毀物 |- | Resurrect | Resurrect [[..變數:Destructible|Destructible]] with [[..變數:real|Value]] life and __Show/Hide__ birth animation | 重生可毀物;設定生命值及是否顯示重生動畫 |- | Show/Hide | __Show/Hide__ [[..變數:Destructible|Destructible]] | 顯示/隱藏 可毀物\\ \\ *隱藏的可毀物看不到,但仍會佔地,並且影響視野 |- | Set Life (To Percentage) | Set life of [[..變數:Destructible|Destructible]] to [[..變數:real|Percent]]% | 設定可毀物的生命值為最大生命值的X% |- | Set Life (To Value) | Set life of [[..變數:Destructible|Destructible]] to [[..變數:real|Value]] | 設定可毀物的生命值 |- | Set Max Life | Set max life of [[..變數:Destructible|Destructible]] to [[..變數:real|Value]] | 設定可毀物的最大生命值 |- | Open/Close/Destroy Gate | __Open/Close/Destroy__ [[..變數:destructible|Gate]] | 開啟/關閉/摧毀 城門 |- | Open/Close Elevator Walls | __Open/Close__ __Walls__ of [[..變數:destructible|Elevator]] | 開啟/關閉 電梯牆。 |- | Set Elevator Height | Set height of [[..變數:destructible|Elevator]] to [[..變數:real|Height]] | 設定電梯牆高度。 |- | Make Invulnerable/Vulnerable | Make [[..變數:Destructible|Destructible]] __Invulnerable/Vulnerable__ | 設定可毀物 無敵/不無敵 |- | Set Occlusion Height | Set the occlusion height of [[..變數:Destructible|Destructible]] to [[..變數:real|Height]] | 設定可毀物的高度 |- | Pick Every Destructible In Region And Do Multiple Actions | Pick every destructible in [[..變數:Region|Region]] and do (Actions) | 對區域中的所有可毀物(含死亡)執行多行動作\\ \\ *使用 "Picked Destructible" 代表每一個選到的可毀物\\ *等待的動作不應該使用在這個動作下的子動作中 |- | Pick Every Destructible In Circle And Do Multiple Actions | Pick every destructible within [[..變數:real|Radius]] of [[..變數:Point|Point]] and do (Actions) | 對圓形區域中的所有可毀物(含死亡)執行多行動作\\ \\ *使用 "Picked Destructible" 代表每一個選到的可毀物\\ *等待的動作不應該使用在這個動作下的子動作中 |- | Pick Every Destructible In Region And Do Action | Pick every destructible in [[..變數:Region|Region]] and do [[..動作|Action]] | 對區域中的所有可毀物(含死亡)執行單行動作\\ \\ *使用 "Picked Destructible" 代表每一個選到的可毀物 |- | Pick Every Destructible In Circle And Do Action | Pick every destructible within [[..變數:real|Radius]] of [[..變數:Point|Point]] and do [[..動作|Action]] | 對圓形區域中的所有可毀物(含死亡)執行單行動作\\ \\ *使用 "Picked Destructible" 代表每一個選到的可毀物 |}
中英對照/動作/destructible.txt · 上一次變更: 2007年11月01日 5:07 pm 來自 hobill
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