Environment(環境)

進行創造或改變天候效果、設定濃霧等動作設定

事件 內容 說明
Create Weather Effect Create at Region the weather effect Weather Id 在區域建立天候效果

*剛建立出來的天氣是關閉的看不到。可用 "Enable/Disable Weather Effect" 開啟它
Enable/Disable Weather Effect Turn Weather Effect On/Off 開啟/關閉 天候效果
Remove Weather Effect Remove Weather Effect 移除天候效果
Create Terrain Deformation: Crater Create a Duration second Type crater deformation at Point with radius Radius and depth Depth 在一點建立一個坑洞特效;設定持續時間(慢慢下陷直至指定深度的時間)、暫時/永久、半徑、深度(負代表突起)

*可用 "Last Created Terrain Deformation" 代表剛建立的地形變形
*儲存遊戲不會儲存永久地形變形
Create Terrain Deformation: Ripple Create a Duration second Type ripple deformation at Point with starting radius Radius, ending radius Radius, and depth Depth, using Time second ripples spaced Distance apart 在一點建立一個漣漪特效,可設定漣漪種類、持續時間、起始半徑、結束半徑、深度、時間間隔、漣漪間距

*可用 "Last Created Terrain Deformation" 代表剛建立的地形變形
Create Terrain Deformation: Wave Create a Duration second wave deformation from Source to Target with radius Radius, depth Depth, and a Delay second trailing delay 從一點到一點建立一個波動特效,可設定持續時間、半徑、深度(負代表突起)、移動時間

*可用 "Last Created Terrain Deformation" 代表剛建立的地形變形
Create Terrain Deformation: Random Create a Duration second random deformation at Point with radius Radius, using depths between Minimum and Maximum, updating every Update Interval seconds 在一點建立一個隨機地形起伏特效,可設定持續時間、半徑、深度最大最小值、起伏時間間距

*可用 "Last Created Terrain Deformation" 代表剛建立的地形變形
Stop Terrain Deformation Stop Terrain Deformation over Duration seconds 在X秒內平滑地結束地形變形
Stop All Terrain Deformations Stop all active terrain deformations instantly 立刻停止所有的地形變形(包含技能及魔法所製造出來的)
Turn Water Deformation On/Off Turn water deformation On/Off 開啟/關閉 水面變化。
Change Terrain Type Change terrain type at Location to Terrain Type using variation Variation in an area of size Size and shape Shape 改變指定區域的貼圖類型
Turn Terrain Pathing On/Off Turns terrain at Location of type Pathing to On/Off 開啟/關閉 指定區域的移動狀態
Set Water Tinting Color Change water tinting color to (Red%, Green%, Blue%) with Transparency% transparency 設定水的顏色(紅,綠,藍,透明度)
Set Sky Set sky to Sky 設定天空樣式
Set Fog Set fog to style Style, z-start Z-Start, z-end Z-End, density Density and color (Red%, Green%, Blue%) 設定霧的樣式、高度範圍、濃密度、顏色(紅,綠,藍,透明度)
Reset Fog Reset fog to default values 重設霧的樣式為預設值
Create/Remove Blight Region Create/Remove Blight for Player across Region 為玩家在一區域 建立/移除 腐地
Create/Remove Blight Circle Create/Remove Blight for Player from Point to a radius of Radius 為玩家在一點 建立/移除 一定半徑的腐地
中英對照/動作/environment.txt · 上一次變更: 2007年11月01日 5:09 pm 來自 hobill
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