進行創造或改變天候效果、設定濃霧等動作設定
事件 | 內容 | 說明 |
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Create Weather Effect | Create at Region the weather effect Weather Id | 在區域建立天候效果 *剛建立出來的天氣是關閉的看不到。可用 "Enable/Disable Weather Effect" 開啟它 |
Enable/Disable Weather Effect | Turn Weather Effect On/Off | 開啟/關閉 天候效果 |
Remove Weather Effect | Remove Weather Effect | 移除天候效果 |
Create Terrain Deformation: Crater | Create a Duration second Type crater deformation at Point with radius Radius and depth Depth | 在一點建立一個坑洞特效;設定持續時間(慢慢下陷直至指定深度的時間)、暫時/永久、半徑、深度(負代表突起) *可用 "Last Created Terrain Deformation" 代表剛建立的地形變形 *儲存遊戲不會儲存永久地形變形 |
Create Terrain Deformation: Ripple | Create a Duration second Type ripple deformation at Point with starting radius Radius, ending radius Radius, and depth Depth, using Time second ripples spaced Distance apart | 在一點建立一個漣漪特效,可設定漣漪種類、持續時間、起始半徑、結束半徑、深度、時間間隔、漣漪間距 *可用 "Last Created Terrain Deformation" 代表剛建立的地形變形 |
Create Terrain Deformation: Wave | Create a Duration second wave deformation from Source to Target with radius Radius, depth Depth, and a Delay second trailing delay | 從一點到一點建立一個波動特效,可設定持續時間、半徑、深度(負代表突起)、移動時間 *可用 "Last Created Terrain Deformation" 代表剛建立的地形變形 |
Create Terrain Deformation: Random | Create a Duration second random deformation at Point with radius Radius, using depths between Minimum and Maximum, updating every Update Interval seconds | 在一點建立一個隨機地形起伏特效,可設定持續時間、半徑、深度最大最小值、起伏時間間距 *可用 "Last Created Terrain Deformation" 代表剛建立的地形變形 |
Stop Terrain Deformation | Stop Terrain Deformation over Duration seconds | 在X秒內平滑地結束地形變形 |
Stop All Terrain Deformations | Stop all active terrain deformations instantly | 立刻停止所有的地形變形(包含技能及魔法所製造出來的) |
Turn Water Deformation On/Off | Turn water deformation On/Off | 開啟/關閉 水面變化。 |
Change Terrain Type | Change terrain type at Location to Terrain Type using variation Variation in an area of size Size and shape Shape | 改變指定區域的貼圖類型 |
Turn Terrain Pathing On/Off | Turns terrain at Location of type Pathing to On/Off | 開啟/關閉 指定區域的移動狀態 |
Set Water Tinting Color | Change water tinting color to (Red%, Green%, Blue%) with Transparency% transparency | 設定水的顏色(紅,綠,藍,透明度) |
Set Sky | Set sky to Sky | 設定天空樣式 |
Set Fog | Set fog to style Style, z-start Z-Start, z-end Z-End, density Density and color (Red%, Green%, Blue%) | 設定霧的樣式、高度範圍、濃密度、顏色(紅,綠,藍,透明度) |
Reset Fog | Reset fog to default values | 重設霧的樣式為預設值 |
Create/Remove Blight Region | Create/Remove Blight for Player across Region | 為玩家在一區域 建立/移除 腐地 |
Create/Remove Blight Circle | Create/Remove Blight for Player from Point to a radius of Radius | 為玩家在一點 建立/移除 一定半徑的腐地 |
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