Game Cache(遊戲快取)

設定、存取遊戲快取,可在不同地圖間傳遞資料

事件 內容 說明
Create Game Cache Create a game cache from Filename 建立一個遊戲快取,並設定檔名

*遊戲快取可以在不同的地圖間傳遞資料(限單機模式)
*如果指定檔名的遊戲快取已存在,電腦不會覆蓋它,而只是將 "Last Created Game Cache" 設定成該遊戲快取
Save Game Cache Save Game Cache 將遊戲快取的資料儲存到硬碟中,使它能在另外一張地圖中被讀取

*多人模式不可使用本動作
Store Unit Store Unit as Label of Category in Game Cache 在遊戲快取中儲存一個部隊,指定檔名及資料夾

*可使用 "Game Cache - Restore Unit" 動作取出儲存的部隊
*Buff,技能,生命值,法力值等沒有記錄
Store Real Store Value as Label of Category in Game Cache 在遊戲快取中儲存一個實數,指定檔名及資料夾

*可使用 "Game Cache - Load Real Value" 讀出儲存的實數
Store Integer Store Value as Label of Category in Game Cache 在遊戲快取中儲存一個整數,指定檔名及資料夾

*可使用 "Game Cache - Load Integer Value" 讀出儲存的整數
Store Boolean Store Value as Label of Category in Game Cache 在遊戲快取中儲存一個布林,指定檔名及資料夾

*可使用 "Game Cache - Load Boolean Value" 讀出儲存的布林
Store String Store Value as Label of Category in Game Cache 在遊戲快取中儲存一個字串,指定檔名及資料夾

*可使用 "Game Cache - Load String Value" 讀出儲存的字串
Restore Unit Facing Angle Restore Label of Category from Game Cache for Player at Location facing Angle 從遊戲快取的資料夾下讀取指定檔名的部隊,設定其擁有者,放置地點及面向角度

*可使用 "Last Restored Unit" 代表經由本動作建立的單
*如果指定的資料不存在, "Last Restored Unit" 將會是No Unit
Restore Unit Facing Point Restore Label of Category from Game Cache for Player at Location facing Point 從遊戲快取的資料夾下讀取指定檔名的部隊,設定其擁有者,放置地點及面向地點

*可使用 "Last Restored Unit" 代表經由本動作建立的單
*如果指定的資料不存在, "Last Restored Unit" 將會是No Unit
Reload All Reload all game cache data from disk 從硬碟讀取遊戲快取的資料,必須先執行本動作才能讀取其他地圖儲存的資料

*多人模式不可使用本動作
Clear Game Cache Clear Game Cache 清除遊戲快取下的所有資料
Clear Category Clear all labels of Category in Game Cache 清除遊戲快取資料夾下的所有資料
中英對照/動作/game_cache.txt · 上一次變更: 2007年11月01日 5:12 pm 來自 hobill
www.chimeric.de Creative Commons License Valid CSS Driven by DokuWiki do yourself a favour and use a real browser - get firefox!! Recent changes RSS feed Valid XHTML 1.0