英雄的相關動作設定。新增物品、經驗等
事件 | 內容 | 說明 |
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Learn Skill | Learn skill for Hero: Skill | 讓英雄學習英雄技能,必須要有點數才能學 |
Set Level | Set Hero Hero-level to Level, Show/Hide level-up graphics | 設定英雄等級(可降級,技能點自動釋放);顯示/隱藏 升級特效 |
Set Experience | Set Hero experience to Quantity, Show/Hide level-up graphics | 設定英雄經驗值;顯示/隱藏 升級特效 *經驗值不可設成較目前等級更低 |
Add Experience | Add Quantity experience to Hero, Show/Hide level-up graphics | 增加英雄經驗值;顯示/隱藏 升級特效 *經驗值可設成較目前等級更低,但不會降級 |
Enable/Disable Experience Gain | Enable/Disable experience gain for Hero | 允許/不允許 英雄吸取經驗值 |
Set Experience Rate | Make Player Heroes gain Percent% experience from future kills | 設定玩家的英雄在日後的殺敵中得到應得經驗值的X% |
Revive (Instantly) | Instantly revive Hero at Point, Show/Hide revival graphics | 立即在指定點復活英雄;顯示/隱藏 復活動畫 |
Modify Hero Attribute | Modify Attribute of Hero: Modify Value | 增加/減少/設定 英雄的屬性值 |
Modify Hero Skill Points | Modify unspent skill points of Hero: Modify Value points | 增加/減少/設定 英雄的技能點 |
Reserve Hero Buttons | Reserve Number Hero buttons for the local player | 保留英雄按鈕(圖) *透過這個動作保留的按鈕 ,不會被分享控制的英雄使用。例如你保留了1個按鈕,同盟的英雄就會從F2的位置往下排;保留6個按鈕,同盟的英雄就會從第7個位置往下排。值得注意的是,此動作其實可以保留7個按鈕,但是b社限制最大數值為6,所以你可以先訂一個變數X=7,再Reserve X Hero buttons達成目的。 |
Give Item To Hero | Give Item to Hero | 把物品給英雄 |
Create Item For Hero | Create Item-Type and give it to Hero | 建立一個物品並給予英雄。 *如果英雄物品欄滿了,物品會掉在英雄身邊 |
Drop Item From Hero | Drop Item from Hero | 把英雄身上的物品丟到地上 *即使物品設為不可丟棄,本動作還是有效 |
Drop Item From Hero Inventory Slot | Drop the item from slot Index of Hero | 把英雄身上第X格物品丟到地上(前提是那一格要有物品) *即使物品設為不可丟棄,本動作還是有效 |
Use Item On A Unit | Order Hero to use Item on Unit | 命令英雄對部隊使用物品 |
Use Item On A Point | Order Hero to use Item on Point | 命令英雄對地點使用物品 |
Use Item On A Destructible | Order Hero to use Item on Destructible | 命令英雄對可毀物使用物品 |
Use Item | Order Hero to use Item | 命令英雄使用物品 |
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