物品相關動作設定
事件 | 內容 | 說明 |
---|---|---|
Create | Create Item at Point | 在一地點建立物品 |
Remove | Remove Item | 移除物品 |
Show/Hide Item | Show/Hide Item | 顯示/隱藏 物品 *本動作只能隱藏地上的物品,對於部隊拿著的物品無效 |
Move (Instantly) | Move Item to Point | 移動物品至指定地點 |
Set Life | Set life of Item to Value | 設定物品生命值 |
Set Charges Remaining | Set charges remaining in Item to Charges | 設定使用次數 *0代表無限 |
Make Invulnerable/Vulnerable | Make Item Invulnerable/Vulnerable | 設定物品 無敵/非無敵 |
Make Pawnable | Make Item Pawnable/Unpawnable | 設定物品 可販賣/不可販賣 |
Make Undroppable | Make Item Droppable/Undroppable | 設定物品 可丟棄/不可丟棄 |
Make Item Drop From Heroes Upon Death | Make Item Drop from/Stay with Heroes upon death | 設定當持有者死亡時,物品 會掉/不會掉 |
Change Owner | Change ownership of Item to Player and Change/Retain Color | 設定物品擁有者;修改/不修改 顏色 *不是所有的物品都能修改顏色,視物品模型而定 |
Pick Every Item In Region And Do Multiple Actions | Pick every item in Region and do (Actions) | 對區域中的所有物品(含隱藏者)執行多行動作 *使用 "Picked Item" 代表每一個選取到的物品 *等待動作不應該使用在本動作的子動作中 |
Pick Every Item In Region And Do Action | Pick every item in Region and do Action | 對區域中的所有物品(含隱藏者)執行單行動作 *使用 "Picked Item" 代表每一個選取到的物品 |
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