變數

1.24版新增的...

變數 內容 說明
HashTabl 哈希(雜湊)表 使用一般UI需注意其預設值是否建立新的HashTable

A組

以下列出較常用或者函數較多的資料類型:

變數 內容 說明
Ability 技能
Boolean 布林 真(true) 或假(false)
Destructible 可毀物 樹、城門等可以攻擊的物件
Integer 整數 整數數值,取值 -231 ~ 231-1
Item 物品
Item-Type 物品-類型
Order 命令 玩者操作部隊時所傳送的指令
Player 玩者
Player Group 玩者群組 玩者的無排序集合
Point 地圖上的特定位置,包含X、Y兩個座標
Real 實數 包含小數的數值,取值1.5 x 10-45 ~ 3.4 x 1038,7位有效位數
Region 區域 地圖上的長方形區域,包含上(max Y)、下(min Y)、左(min X)、右(max X)四個界限
String 字串
Unit 部隊
Unit Group 部隊群組 部隊的無排序集合
Unit-Type 部隊-類型 普通部隊、英雄、建築、結界等各種部隊類型,如步兵、死亡騎士、生命之樹、蛇形結界

B組

以下是使用較不頻繁,或者相關函數較少的資料類型:

變數 內容 說明
Buff 增幅
Camera Object 攝影機
Destructible-Type 可毀物-類型
Dialog 對話框
Dialog Button 對話框按鈕
Floating Text 浮動文字
Game Cache 遊戲快取
Hero Skill 英雄學習的技能
Image 影像
Item-Class 物品類別
Leaderboard 計分板
Lightning 閃電特效
Multiboard 多重面板
Player Color 玩者顏色
Player Controller 玩者的控制者
Player Slot Status 玩者的狀態
Quest 任務
Quest Requirement 任務需求
Race 種族
Sound 聲音
Special Effect 特效
Tech-Type 科技類型
Terrain Deformation 地形變形
Timer 計時器
Timer Window 計時器視窗
Trigger 觸發器
Ubersplat 地表紋理
Visibility Modifier 可見度調整
Weather Effect 天候效果

C組

以下資料類型幾乎為純選項式,大部份也很少用到:

變數 內容 說明
Alliance Type 同盟類型
Attack Type 攻擊類型
Camera Field 攝影機參數
Combat Sound 作戰音效
Damage Type 傷害類型
Defeat Condition 失敗條件
Effect Type 效果類型
Fade Type 淡出/淡入類型
Game Cache Type 遊戲快取類型
Game Difficulty 遊戲難度
Game Speed 遊戲速度
Image Type 影像類型
Item Status 物品狀態
Lightning Type 閃電特效類型
Map Flag 地圖選項
Melee Ai AI等級
Music 音樂
Operation 運算元
Pathing Type 路塊類型
Player Flag 玩者選項
Sound Type 音效類型
Unit Classification 部隊分類
中英對照/變數.txt · 上一次變更: 2010年09月01日 9:11 am 來自 crassorz
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