傳回指定的字串
事件 | 內容 | 說明 |
---|---|---|
任一字串 | 0~9、a~z、A~Z、…… | 預設值""(空字串) |
String變數 | ||
Concatenate Strings | String 1 + String 2 | 連接二個字串 |
Substring | Substring(String, Start, End) | 將字串從第Start字開始取,取到第End字 *例如Substring("Gruntsstink", 2, 4) = "run" |
Convert Integer To String | String(Integer) | 將整數轉換成字串 |
Convert Real To String | String(Real) | 將實數轉換為字串 *至少會有2個小數點,如果不想看到xx.00的數字,就先把數字轉成整數再轉成字串,如:String(Integer(14.00)) = "14" |
Convert Real To Formatted String | String(Real, Width, Precision) | 將實數轉換為字串,將小數四捨五入至第Precision位,如果長度不到Width,就在前面增加空白字元至長度為Width為止 *例如String(1.234, 7, 2) = " 1.23". String(1.234, 2, 5) = "1.23400" |
Convert Order To String | String(Order) | 將命令轉換為字串 |
Convert Unit-Type To String | String(Unit-Type) | 將部隊類型轉換為字串 |
Convert Externalized String | Externalized string(String) | 在war3map.wts中加入一個多行字串並間接引用之 |
Convert String Case | String(String) as Lower Case/Upper Case | 將指定字串中的全部字元轉換成 大寫/小寫 傳回,不是字母的字元不會被改變 *例如: String(Abc123) as Lower case => "abc123" String(Abc123) as Upper case => "ABC123" |
Destructible Name | Name of Destructible | 可毀物的名稱 |
Entered Chat String | Entered chat string | 遊戲者輸入的聊天訊息(即 "Chat Message" 事件的傳回值) *例如事件為 "Player - Player 1 (Red) types a chat message containing go as A substring",當遊戲者1輸入"gogogo"時,會傳回"gogogo" |
Matched Chat String | Matched chat string | 傳回修正過的遊戲者輸入聊天訊息(如果"Chat Message"事件設定為"A Substring",它會傳回事件設定的Substring) *例如事件為 "Player - Player 1 (Red) types a chat message containing go as A substring",當遊戲者1輸入"gogogo"時,會傳回"go" |
Saved-Game Filename | Saved-game filename | 回覆 "Game - Game Save" 事件,代表該存檔的檔名 |
Ability Name | Name of Ability | 技能的名稱 |
Ability Effect Art Path | Art path of Ability effect EffectType (index Index) | 將技能特效的路徑轉成文字 |
Ability Effect Sound Name | Name of Ability SoundType | 將技能音效效的路徑轉成文字 |
Load String Value | Load Label of Category from Game Cache | 從指定遊戲記錄的資料夾中讀取指定名稱的字串資料 *如果資料找不到,會傳回"" |
Hero Proper Name | Proper name of Hero | 英雄的名字 |
Item Name | Name of Item | 物品的名稱 |
Multiboard Title | Title of Multiboard | 多重面板的標題 |
Player Name | Name of Player | 遊戲者的名稱 |
Trigger Name | Name of the current trigger | 傳回目前觸發的名稱,例如在My Trigger中填入此項即相當於"My Trigger" |
Unit Name | Name of Unit | 部隊的名稱 |
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