Unit Group(部隊群組)


項目 內容 說明
Unit Group變數
Load Group Handle Load X of Y in Hashtable 記錄在Hashtable指定位置的部隊群組
Last Created Unit Group Last created unit group 最後由 "Unit - Create" 動作所產生的那一群部隊
Random N Units From Unit Group Random Count units from Unit Group 部隊群組中隨機X個的部隊
Units In Region Units in Region 區域中的所有部隊

Units In Region Owned By Player Units in Region owned by Player 玩者在區域中的所有部隊

Units In Region Matching Condition Units in Region matching Condition 區域中所有符合判斷條件的部隊

*可使用 "Matching Unit" 指代要判斷的部隊
Units In Range Units within Radius of Point 圓形區域中的所有部隊

Units In Range Matching Condition Units within Radius of Point matching Condition 圓形區域中所有符合判斷條件的部隊

*可使用 "Matching Unit" 指代要判斷的部隊
Units Owned By Player Units owned by Player 玩者擁有的所有部隊

Units owned by Player 1 (Red) matching (((Matching unit) is A structure) Equal to True)
假設Player 1總共有 一般部隊A、建築B、建築C 、一般部隊D 四個部隊,這個Trigger就會依序:
判斷(((A) is A structure)的真假,在這個例子中,由於A不符合判斷條件,因此就不選取它
判斷(((B) is A structure)的真假,在這個例子中,B符合判斷條件,因此就保留它
判斷(((C) is A structure)的真假,在這個例子中,C符合判斷條件,因此就保留它
判斷(((D) is A structure)的真假,在這個例子中,由於D不符合判斷條件,因此就不選取它
Units Owned By Player Of Type Units owned by Player of type Unit-Type 玩者所擁有的某種部隊
Units Owned By Player Matching Condition Units owned by Player matching Condition 玩者所擁有,符合判斷條件的部隊
Units Of Type Units of type Unit-Type 指定種類的所有部隊
Units Selected Units currently selected by Player 玩者目前選取的所有部隊
中英對照/變數/unit_group.txt · 上一次變更: 2010年09月01日 10:15 am 來自 crassorz
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