你可以藉由選擇檔案選單中的新增選項,來創造一張新的地圖。接下來你可以設定下列的數個選項:
一個在「魔獸爭霸III」中的正規地圖,是指玩者剛開始的時候只擁有你放在開始地點的部隊,沒有自定的觸發、聲音或是其他部隊可用。地圖中的科技樹內容與昇級內容完全保留現狀;如果違反了上述條件,你的地圖就是非正規地圖。不過,你仍然可以安置裝飾物件與中立部隊。你可以點選畫面右下角的狀態列,辨別出這張地圖是否為正規地圖。
你必須先瞭解的二個概念,在於製作戰役與正規地圖時的通行能力與建造能力。
通行能力表示一個可以讓部隊穿越或是繞過的地區。舉例來說,半獸人之中的英雄 - 戰牛酋長是一個比半獸人農奴更大的部隊,所以需要比農奴更大的空間才能穿過障礙物與地形。農奴可以穿過戰牛酋長鑽不過去的小路。你可以在按下P鍵,或是在「檢視」選單中選擇「路塊」來查看路徑圖。
建造能力相當於部隊與建築物安置的地方。這邊有些特定的方塊是建築物無法興建其中的,像是岩石方塊。不過,其他的部隊可以走上去。舉例來說,一個拔起根部的夜精靈建築物可以放在岩石的方塊組上,但是不能把紮根的建物置於其中。
你的地圖內容,可以在選擇了劇情選單中的前四項功能,顯示不同的資訊或是加以修改。這包括了:地圖描述、地圖大小與攝影機邊界、載入畫面與序章畫面。
這個部份可以讓你變更地圖的大小與攝影機的邊界。在對話框的中央,你可以看到一個迷你地圖;在迷你地圖四周的箭頭,可以用來修改你目前所在地圖。在攝影機面對方向下方,每一個箭頭旁邊的數字指明了目前地圖的可見區域,以及你地圖方格的總量。
二個查核方塊,「變更地圖邊界」與「變更攝影機邊界」可以讓你修正地圖的大小,以及你地圖的可見區域。如果這二個方塊都沒有打勾,你無法點選任一個箭頭。如果你只打開一個選項,你只能修改相關的內容。
在右側的二個查核方塊的狀況,可玩與全滿,是用來表示你地圖中可進行遊戲的區域,以及地圖在中等方格之下的確實大小。
這個部份可以讓你變更遊戲中每組人出現在什麼樣的位置,可以讓你把隊伍放在一塊。舉例來說,如果你的地圖是設計用來2打2的,你會想要把每一隊二個玩者的開始地點放在彼此不遠的地方。要確保這個效果,將同一隊的玩者設在「高優先權」的地區,然後把其他玩者放在「無」的區域。低優先權的類別會在高優先權之後才考慮,但是比「無」的地位高。要變更這些內容,先打開「變更同盟優先權」的查核方塊。
武力相當於隊伍,你可以把數個玩者放在同樣的武力中,讓他們一開始就是同盟的狀況下,並打開同盟勝利的功能,甚至讓玩者可以共享視野。要變更玩者的武力,先點選查核方塊,然後選擇「自定優先權」。你可以讓處於同一個武力的人們有下列的狀況:同盟、同盟勝利、共享視野、共享部隊控制、共享進階部隊控制。
這個部份可以讓你修改哪個玩者可以生產哪種部隊。如果在一個部隊的名稱旁邊,「可用」的標題下面的查核方塊打了勾,這個部隊就可以生產。如果查核方塊是空的,這個部隊就無法生產或訓練。要做到這一點,你必須先查看「使用自定科技樹」的查核方塊(請注意,這個查核方塊的變更,會讓你的地圖成為一張非正規地圖)。
這個地方可以讓你預防一個玩者或是多位玩者,使用特定的技能。舉例來說,你可以讓玩者生產女術士,但是關掉緩慢術、隱身術與化身術的能力。要變更這些內容,你可以查看「使用自定技能」的查核方塊(請注意,這個查核方塊的變更,會讓你的地圖成為一張非正規地圖)。
這個部份可以讓你決定玩者在遊戲剛剛開始時的研發結果。如果在某位玩者的列表中,有項昇級設為為「已研發」,那這位玩者一進入遊戲,這項研發工作就已經完成了。如果有項昇級列為「無法使用」,則這個項目完全無法研發。如果設為「可使用」,就可以在遊戲中進行研發。要變更這些內容,你必須先打開「使用自定昇級」的查核方塊(請注意,這個查核方塊的變更,會讓你的地圖成為一張非正規地圖)。
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