本地圖含數個系統的範例:
英雄等級上限30、建築攻擊給予經驗、殺死5級以上中立怪有經驗等:見遊戲常數(Gameplay Constants)
樹木重生:英雄可攻擊樹木,以便測試
玩者起始資源設定
殺小兵掉錢
勝利條件:摧毀主堡及獲勝;主堡被毀則失敗
小兵生產及移動
玩者離線訊息及分享控制權
簡單的計分版(多重面板)
中立怪重生
物品合成(同類型、不同類型)
觸發製作技能範例--單體技改成群體技、連結技能、動畫模擬(卡通原理)等
只有單機模式才能用的作弊碼(初始化、測試碼)
對單一玩者播放音效或特效(可用玩者1及玩者7,或者開區網測試)
自動消退的浮動文字:包含在觸發技能「擊退」裡
匯入圖示及模組:參見技能「恐懼」、「守護者之劍」、「致命一擊」、「拿劍技能」、匯入管理員(Object Manager)
類似DotA EX、DotA Allstars、真三國無雙的重生方式,在遊戲的特定時間讓一區的中立怪重生。
此方法較常見、較自由,但是設計上費時,並且會有一些不太合理的小問題。
包含隨機選取和全體隨機選取(AR)
本地圖包含範例:
基本技能
靈衛:召喚靈衛幫助你攻擊敵人。無法操控它們。
御火:使英雄每次攻擊可在目標間反彈,並且增加射程。
霜凍:降低附近敵方部隊的移動與攻擊速度。
星落:只能在夜晚使用的流星雨。
天雷轟:召喚一道巨雷轟擊目標區域,造成敵方部隊傷害及暈眩。
獸化:變身為一隻野獸,戰鬥能加大幅提升,但無法施展任何技能。
初階技能
鐵槌風暴:對指定範圍內的所有敵人發射鐵槌,造成傷害和暈眩。
融合詛咒:對目標發射緩慢、妖火、癱瘓等多個詛咒。需施法時間。
神祕之力:對目標造成未知的隨機傷害。需引導時間。
幻影一擊:以極快的速度移至目標背後發動攻擊。
怒海狂濤:化成一道前進的水波,對動線上的所有敵人造成X點傷害。之後產生水波,對臨近部隊造成Y點傷害。
隱密行動:啟動後施法者附近的友軍會進入隱形狀態,且在攻擊時有20%機會造成兩倍傷害。施法者每秒損失X點法力。
寒冰護體:近距離攻擊此部隊者有X%機率被冰凍並受到傷害。
中階技能
跳斬:跳躍攻擊指定區域的所有敵人,造成X點物理傷害。
擊退:近距離攻擊目標,造成X點傷害,擊退目標Y距離。暈眩時間Z秒。
連斬:連斬目標四下,每一擊均造成物理傷害。
戰歌:暫時提升目標友軍的生命值上限
詛咒匕首:發射匕首攻擊目標,擊中後使它變成羊並造成與智力相關的傷害。
傷害加深:詛咒目標使其在X秒內,所受到傷害加倍。
高階技能
焰波:向前發射一道螺旋前進的焰波,對被襲捲到的敵方部隊造成每秒X點混沌傷害。
冰彈:射出一發冰彈,命中目標後對目標及其附近的敵方部隊造成傷害,並且冰凍它們一段時間。傷害與冰凍時間隨等級增加。
天啟:從天上引來一道雷電,移動於目標及附近的敵方部隊間,造成傷害及數秒暈眩,每彈跳一次效力都會上升。效力及彈跳次數隨等級上升。
血波:發射一道帶有邪惡靈魂的波動,吸取敵人的生命精華,並且將吸取到的生命帶回給施術者。
http://forums.wasabistudio.ca/download.php?id=5271(9.29 MB)
Reign of Chaos 劇情,含破關動畫
http://forums.wasabistudio.ca/download.php?id=5270(13.31 MB)
Frozen Throne 劇情,含破關動畫及獸人篇
可到Blizzard官方網站下載更多小遊戲地圖:
地圖位置:Maps\Frozen Throne\Scenario\(10)ExtremeCandyWar2004.w3x
包含範例:
地圖位置:Maps\Frozen Throne\Scenario\(8)AzureTowerDefense.w3x
包含塔防地圖的生怪等觸發
地圖位置:Maps\Frozen Throne\Scenario\(6)BlizzardTD.w3x
包含塔防地圖的生怪等觸發
想學JASS的人可以參考看看大公司的專業程設師是怎麼寫程式的
討論區
技能製作範例的 血波:發射一道帶有邪惡靈魂的波動,吸取敵人的生命精華,並且將吸取到的生命帶回給施術者 <------我自己做了很耐都做不到,沒想到有人做了 上傳出來 , 十分多謝!!
酒館選英法隨機選英雄功能 的隨機好差,可以說沒有的 , 我測試了8次這地圖都是按隨機英但都是給我相同英雄
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