第一天 操作介面

在上帝創造天地之前,到處是無形的混沌和黑暗。上帝之靈在水上運行。上帝說:"要有光",於是有了光。

操作介面簡介

暴雪給了我們光--世界編輯器,要製作一個自己的地圖,我們首先就必須先來熟悉如何操作它。

世界編輯器分為幾個窗口,他們分別是:地形編輯器、觸發事件編輯器、聲音編輯器、物件編輯器、AI編輯器、戰役編輯器、物件管理員。

世界編輯器所有窗口簡介:

  • 地形編輯器:配合工具面板可以設置地形、裝飾物、單位、地區及鏡頭。

  • 觸發編輯器:設置觸發器來運行事件,想做出任務和情節就用它了。

  • 聲音編輯器:管理和運用魔獸中的所有聲音,也能匯入外部聲音。

  • 物件編輯器:編輯各種對象的屬性,其中包括:單位、可破壞物、物品、技能、升級。

  • AI編輯器:自定義製作電腦玩家的AI模式。

  • 戰役編輯器:可以如同魔獸單人任務版那樣製作出自己的一系列戰役。

  • 物件管理員:可統計和管理放置在地圖上的所有對象。

  • 匯入管理員:類似於物件管理員,在這裡可以管理所有導入地圖的文件。

綜合教學/七日教學/1.操作介面.txt · 上一次變更: 2007年11月10日 1:50 am 來自 wasabi
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