物件編輯器

編輯對象的所有屬性,包括外形、圖標、熱鍵、攻擊方式等等等等。

物件編輯器

叫做物件,實際上指的是遊戲中的各種對象,叫做對像編輯器或許更貼切些。

在物體編輯器窗口中,暴雪將對像分為六大類:

  • 單位:包括英雄、單位、中立生物等。

  • 物品:英雄使用的物品。

  • 可毀物:這裡包括了所有可被摧毀的東西,建築物也包括在內。

  • 地形裝飾物:那些放在地圖上作裝飾的東東。

  • 技能:包括所有英雄技能、單位技能。

  • 昇級:包括建築升級、技能升級、防禦升級、攻擊升級等可升級項目。

在快捷工具欄中的圖標是新建對像按鈕,可以以遊戲中的對象為基礎新定義一個對象。

在物體編輯器中,所有對象的屬性都可以修改,就靠你發揮你的想像力了。

詳細內容可參閱第六章

 

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綜合教學/七日教學/1.操作介面/物件編輯器.txt · 上一次變更: 2007年11月10日 2:58 am 來自 wasabi
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