常用選單

這裡只介紹幾個非常常用的選單指令,全部選單介紹可參閱暴雪官方文檔:選單

檔案

  • 偏好設定 - 編輯器的屬性設置,詳細介紹可參閱暴雪官方說明檔:偏好設定

  • 設定控制鍵 - 這裡可以修改地圖編輯器的所有快捷鍵。

  • 測試地圖(Ctrl+F9) - 立即運行遊戲,測試當前地圖。

檢視

這裡基本都是打開/關閉地形編輯器的顯示效果的,如果你覺得你的機器慢,那麼可以關掉一些效果,可以起到提速的作用。

  • 光 - 因為新地圖基本上一開始都是晚上,所以地圖會很黑,把這項關掉就能保持在白天的光線狀態了。

  • 格線 - 打開/關閉顯示地圖上的網格,這對物體、地形的定位和放置非常有用,快捷鍵是G。

  • 攝影機界線 - 遊戲中鏡頭是不能移出此邊界的,把它打開有助於靠近地圖邊緣的鏡頭設置,快捷鍵是B。

  • 切換至遊戲攝影機 - 在你使用過觀察視角後用於恢復視角到預設攝影機視角,快捷鍵是Ctrl+Shift+C。

進階

  • 變更方塊組 - 如果不滿意現在的地形紋理,那麼可以在這裡修改,也可以自定義紋理。

  • 隨機群組 - 可以自定義遊戲中的隨機單位、建築、物品組。

  • 物品表 - 設定共同掉落物品類型和幾率,這在單位屬性中也可修改,設定好後可以在單位屬性中運用。

  • 遊戲性常數 - 可以修改遊戲中的固定常數,包括英雄最高等級限制、所得經驗值、技能跳級、野生單位警界範圍等等。

  • 遊戲界面 - 可以修改遊戲界面。

  • 重設高度區 - 可設定將地形變得凹凸不平。

  • 調整峭壁高度 - 通過選擇數量,增加或者減少所有地形和懸崖之間的高度。

  • 置換方塊 - 使用新的地形類型替換掉舊的地形類型。

  • 置換峭壁 - 使用新的懸崖類型替換掉舊的懸崖類型。

  • 置換飾物 - 使用新的地形裝飾物類型替換掉舊的地形裝飾物類型。

  • 檢視整張地圖 - 調整視角使其變為俯視整張地圖,與微縮地圖不同的是,這可以看到放置在地圖上的所有對象。

  • 重設材質變化型 - 恢復地形紋理到默認紋理。

  • 強制水面高度界線 - 強制進行正常的水流高度。如果不使用這個選項,你可以製造漂浮在空中的水流。

  • 強制攝影機界線 - 這項設置將鏡頭區域強行限制在地圖邊緣之內。

檢視整張地圖:

 

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綜合教學/七日教學/2.基礎知識/常用選單.txt · 上一次變更: 2007年11月10日 2:20 am 來自 wasabi
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