玩者內容

玩者內容 - 設置玩者名稱、種族、控制者,勾選鎖定起始點後開始點將固定不變。

同盟內容 - 有優先權的玩者將會優先在同盟玩者的旁邊開始點出現。

武力內容 - 武力也就是同盟,這裡可以固定在進入地圖之前有多少個不同的勢力,每個武力包含幾個玩者。

科技樹內容 - 每個玩者能夠生產的單位,要改變需要把使用自定義科技樹打上鉤,如果把單位後的勾取消,在遊戲中將不能生產此單位。

技能內容 - 每個玩者能夠研究的魔法技能,與科技樹內容類似,把勾去掉將不能在遊戲中使用此技能。

升級內容 - 每個玩者能夠升級的升級選項,可設定三種狀態,"不可取得的"即不能夠在遊戲中升級,"可取得的"即可在遊戲中升級,"已研究的"即進入遊戲後就已經默認研究好了。注意這裡有父子級的概念,如果父級被禁止,那麼子級也就會失效,例如:如果把升級鐵甲禁止,那麼之後的鋼甲和重金甲也就無法升級。

 

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綜合教學/七日教學/2.基礎知識/玩者內容.txt · 上一次變更: 2007年11月09日 1:48 pm 來自 wasabi
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